Tales of Destiny II (2000)
Il combattimento in Tales of Destiny II spacca il ritmo: gli scontri casuali spostano l'azione su piani a scorrimento laterale, dove i colpi si sferrano con la reattività di un picchiaduro. Si gestisce un personaggio mentre l'IA muove gli altri, ma basta un comando per cambiare prospettiva e dare ordini tattici. Le magie ora arrivano in tempo reale, costringendo a schivare i sortilegi nemici per sopravvivere. In questo scenario, Reid e Farrah soccorrono Meredy, una ragazza caduta dal cielo. Il trio attraversa il pianeta Inferia a caccia di esseri spirituali elementali. L'obiettivo è uno solo: evitare che il mondo di Celestia collida violentemente con il loro.