The 7th Saga (1993)

Sette cristalli dispersi per Ticondera: è questa la meta finale di un viaggio che inizia con una scelta cruciale. Sette personaggi diversi, ognuno con statistiche e specializzazioni proprie, definiscono l'approccio al combattimento, che vira drasticamente tra colpi corpo a corpo e incantesimi. La visuale 2.5D della mappa cambia bruscamente in un semi-3D sopra la spalla quando scatta lo scontro a turni. Curiosa la gestione dei nemici: restano invisibili nel mondo di gioco, trasformandosi in semplici punti bianchi su un radar. Un sistema che rende l'esplorazione tesa e imprevedibile.