The Elder Scrolls III: Bloodmoon
Il gelo di Solstheim morde la pelle e mette a dura prova la colonia mineraria dell'Impero. In questa terra di ghiacci, l'oscurità nasconde un male antico: i licantropi. La scelta è netta, senza vie di mezzo. O ci si schiera con gli uomini per ricostruire le miniere e sterminare le bestie, o si cede all'istinto selvaggio, abbracciando la licantropia per dare inizio a una caccia sanguinosa. Un dilemma morale tra dovere imperiale e ferocia primordiale nel cuore di un'espansione di Morrowind.