The Incredibles (2004)

L'isola di Nomanisan diventa il teatro di un action a scorrimento laterale dallo stile grafico a fumetto, lontano dal 3D del film. Si parte con Mr. Increibile, ma presto entrano in gioco Violetta, Dash, Elastigirl e Frozone. Ognuno porta poteri specifici: campi di forza, super velocità o braccia estensibili, attivabili tramite le "incredi-moves" che consumano una barra dedicata. Tra i più di trenta livelli si alternano combattimenti a colpi di combo e frenetiche sequenze d'inseguimento con Dash. Per sopravvivere a Syndrome e ai suoi sgherri servono cerotti per la salute e bottiglie di Frozone, mentre password specifiche segnano il progresso tra una sessione e l'altra.