The Legend of Zelda: Phantom Hourglass (2007)
Dimenticate i tasti: qui Link risponde solo agli ordini del touch screen. Per colpirne un nemico basta un tocco o un rapido tratto di stylus; per lanciare il boomerang, invece, si disegna la traiettoria esatta sulla mappa. Il viaggio prosegue tra i mari, dove tracciate a mano le rotte della nave e scrutate l'orizzonte in cerca di pericoli. Tutto inizia quando Tetra e i suoi pirati svaniscono in una nave fantasma, trascinando il protagonista su un'isola ignota. Grafica cel-shaded come in Wind Waker, ma con il ritorno alla classica vista dall'alto. Si può persino pescare, tirando la lenza a colpi di stilo.