The Settlers 7: Paths to a Kingdom (2010)

Tutto parte da un castello, un magazzino e una taverna in un settore quasi vuoto. Qui si gettano le basi di un'economia basata su cicli produttivi: boscaioli che abbattono alberi e segherie che trasformano il legno in assi per costruire nuove strutture. L'obiettivo è riunificare Tandrien, ma la principessa Zoé ha piani più ambiziosi della semplice pace; punta alla corona. Il titolo recupera le radici di The Settlers II, spostando però il baricentro verso il multiplayer. La campagna singola, composta da 12 missioni, funge da lungo tutorial. In taverna si reclutano soldati e generali specializzati, capaci ad esempio di abbattere più velocemente le torri difensive.