The Sims 2: Pets (2006)

Costruire una casa e scalare la gerarchia sociale sono i pilastri di questo titolo per Wii. Tra un turno in ufficio e una doccia veloce, i Sims passano il tempo a giocare a Spore o a fare shopping in centro. Poi arrivano gli animali. Grazie al sistema Create-a-Pet, ogni cucciolo nasce da un progetto su misura, pronto per essere addestrato e spinto verso le competizioni. Un mix di gestione quotidiana e cura degli animali che sposta l'attenzione dalle solite relazioni umane al legame con i propri amici a quattro zampe.