The Tick
Arthur è l'asso nella manica: basta chiamarlo per ripulire lo schermo dai nemici quando la situazione precipita. In The Tick i combattimenti dominano tutto, trasformando quello che sembra un platform in un beat 'em up alla Streets of Rage. La prospettiva gioca un ruolo chiave e cambia dinamicamente: si passa dalla vista 2D classica durante i salti tra i palazzi a una visuale semi-isometrica appena scatta la rissa. Tra ninja da abbattere e boss ostili, l'unico obiettivo è menare forte chiunque sbarri la strada, schivando nel frattempo oggetti taglienti che volano ovunque.