Tintin: Le Temple du Soleil
Tintin scatta in giro per il mondo con un unico obiettivo: liberare il professor Tournesol. Niente combattimenti qui, solo riflessi e precisione. Il cuore dell'azione batte sul salto tra primo piano e sfondo; una meccanica essenziale per superare gli ostacoli e avanzare nei livelli platform. A spezzare il ritmo arrivano sequenze in 3D a scorrimento automatico e qualche enigma da risolvere. Questa versione per Game Boy Colour rielabora i livelli della variante SNES, accorciando alcuni tratti e tagliando tre stage originali. Le password per salvare i progressi non sono automatiche, ma arrivano come premio dopo aver superato determinate tappe.