Tobal 2 (1997)
Catturare mostri per poi schierarli nei combattimenti: è questo il cuore pulsante di Tobal 2. Il roster può gonfiarsi fino a duecento lottatori grazie alla Quest Mode, un'avventura che mescola dungeon e una cittadina dove mangiare o comprare provviste. Qui entra in gioco un sistema a esperienza per potenziare singoli colpi o parti del corpo. Nel ring domina il movimento libero in 3D. Punches e kicks si dividono in tre altezze, affiancati da prese e proiezioni. A queste basi si somma ora una palla di fuoco impossibile da parare. Un mix insolito tra picchiaduro tecnico ed elementi GDR.