Walt Disney World Quest: Magical Racing Tour (2000)
Tredici frammenti di una macchina per fuochi d'artificio sono volati dappertutto per il parco divertimenti. Chip e Dale organizzano delle gare a tappe per recuperarli prima che faccia buio, sfidando amici e rivali tra i binari della Big Thunder Mountain e i corridoi della Haunted Mansion. È un kart racer a scorrimento laterale dove contano tre giri e la velocità bruta. Per accelerare servono monete e 'zipper' stradali, mentre i palloncini di Topolino rilasciano oggetti bastardi: razzi guidati, mine a forma di tazzina o incantesimi a rana. Tra i piloti spicca anche Jiminy Cricket. Chi vince si aggiudica un pezzo della macchina e sblocca nuovi contenuti.