Wild Arms 4 (2005)

Filgaia è un cimitero di carri armati arrugginiti e insediamenti precari. Qui Jude Maverick atterra dopo che il suo villaggio fluttuante è andato in pezzi, scoprendo un mondo devastato dalla guerra. Il ragazzo dovrà scontrarsi con un governo che usa una giovane ragazza come semplice strumento per i propri scopi. I combattimenti si spostano su griglie esagonali: muovere i personaggi per mettere i nemici in difficoltà è fondamentale, insieme all'uso di abilità specifiche. Tra un scontro e l'altro, i dungeon nascondono enigmi ambientali da risolvere. Un salto netto rispetto al tema western dei capitoli precedenti della serie.