Wizardry: Tale of the Forsaken Land (2001)

Il regno di Duhan è un guscio ghiacciato, devastato da un lampo notturno che ha lasciato dietro sé solo rovine e silenzio. Al centro di questo gelo, un labirinto sotterraneo custodisce il segreto della Regina scomparsa. Per scenderne nelle viscere serve una squadra affiatata: si scelgono classi come Samurai, Ninja o Ladri tra otto specializzazioni diverse. Il cuore dell'azione batte nei dungeon 3D, dove i combattimenti a turni si alternano alla tensione di disinnescare trappole con mini-giochi a tempo. Tra una spedizione e l'altra, ci si rifugia in città per reclutare alleati o forgiare pietre per potenziare gli incantesimi. Un ritorno crudo allo stile dei primi Wizardry.