Wizards & Warriors (2000)

Dieci razze diverse, tra cui elefanti Omphaaz e felini Whiskahs, popolano il mondo di Gael Cerran. Qui si assembla un party di sei avventurieri per recuperare la Mavin Sword, l'unica arma capace di abbattere il risorto Lord Cet. Il gioco mescola schermate statiche nei centri abitati a una libera esplorazione in 3D tra dungeon e foreste, ricordando lo stile della serie Wizardry. Si parte con quattro classi base per poi scalare la gerarchia verso professioni d'élite come Valchiria o Zenmaster. Ogni razza porta i suoi vantaggi: chi ha la vista notturna, chi eccelle nel setacciare i tesori.