World of Tanks (2011)
Acciaio e polvere in scontri rapidi che non superano i dieci minuti. Due squadre da 15 carri armati si contendono la base nemica o l'annientamento totale dell'avversario. Nonostante il richiamo alla Seconda Guerra Mondiale, qui blindati di diverse nazioni combattono fianco a fianco senza distinzioni storiche. Ogni mezzo ha i suoi limiti: l'artiglieria colpisce da lontano ma ricarica lentamente. Un sistema di danni mirati può distruggere singoli componenti del carro; ripararli richiede tempo e ne penalizza le prestazioni. Una volta distrutto, il tank è fuori dai giochi. Per sbloccare nuovi modelli e potenziamenti servono soldi ed esperienza, risorse che si accumulano lentamente tra una battaglia e l'altra.