Yu-No: Kono Yo no Hate de Koi o Utau Shōjo (1996)

Takuya Arima è uno studente tormentato dalla scomparsa del padre, un ricercatore di storia. Tutto cambia durante una vacanza estiva, quando tra le cose del genitore trova un globo misterioso e una lettera che parla di mondi paralleli. Quel dispositivo non è un giocattolo: Takuya può saltare tra universi alternativi per dare la caccia alla verità. L'avventura si muove con un sistema point-and-click e una mappa speciale dove i vari rami narrativi si intrecciano. Se finisci in un vicolo cieco, usi una pietra per tornare indietro e cambiare direzione. Tra indagini tese e incontri con diverse ragazze, il mistero del padre resta l'unico obiettivo.