Zoop (1995)
Tutto ruota attorno al colore e alla rapidità di riflessi. In Zoop controllate una figura geometrica che deve sbarrare la strada a un'ondata di forme colorate in avanzata; se queste raggiungono la cima, è finita. Per eliminarle bisogna colpirle con il proprio pezzo: l'impatto distrugge ogni forma dello stesso colore fino a incontrare una tonalità diversa. Ma attenzione al cambio. Colpire un colore differente scambia istantaneamente la tinta del proprio personaggio con quella dell'avversario. Un puzzle game frenetico che ricorda Tetris per tensione e gestione dello spazio.