Agatha Christie: Peril at End House (2007)

Cornovaglia, autunno 1927. Hercule Poirot e Hastings sorseggiano caffè a St. Loo quando Magdala Buckley rivela di essere sopravvissuta a tre attentati. Un inizio classico per un'avventura casual in cui il detective belga deve scovare l'assassino prima che Miss Buckley diventi una vittima. Il cuore del gioco batte nella ricerca di oggetti nascosti tra schermi statici e animati; ogni reperto può rivelarsi una prova cruciale. Raccogliendo le Clue Card, sblocchi testimonianze da archiviare in una stanza dedicata. A chiudere ogni indagine, puzzle concreti: bisogna decifrare lettere, assemblare meccanismi o forzare casseforti per strappare ulteriori segreti al caso.