Arc the Lad: Twilight of the Spirits (2003)

Due cuori opposti per un unico destino: da un lato Kharg, nobile umano guidato dall'odio e dalla vendetta; dall'altro Darc, uno schiavo Deimos che brama il potere per guidare il proprio popolo. Il mondo rischia il collasso mentre l'esercito umano caccia le cinque grandi Pietre degli Spiriti. La struttura narrativa salta tra i due protagonisti, alternando capitoli e party differenti. In combattimento domina un sistema tattico a posizionamento libero, pur mantenendo l'anima di un classico JRPG tra dungeon e città. Per sbloccare attacchi speciali servono gli SP, punti accumulati durante gli scontri.