ArcaniA: Gothic 4 (2010)

Guerriero, ranger o mago: la scelta della classe definisce il cammino di un nuovo eroe spinto dal desiderio di vendetta per i suoi cari. In ArcaniA: Gothic 4 l'azione domina i combattimenti, tra armi da mischia e incantesimi di fuoco, ghiaccio o fulmine che crescono di potenza col livello. Il mondo è più contratto rispetto al passato e procede per aree senza ritorni. Niente gilde, niente codici morali o limiti all'inventario. Basta raccogliere piante e minerali per creare pozioni con un sistema di crafting semplificato. Una struttura lineare che guida il giocatore verso l'obiettivo, dieci anni dopo le vicende del precedente capitolo.