Blue Dragon (2006)

Sconfiggere Nene e la sua tecnologia antica è l'unico modo per salvare il villaggio di Talta. Per farlo, Shu e i suoi amici si affidano a mostri d'ombra: un drago, un minotauro e una fenice blu che combattono al loro fianco. Il sistema segue i canoni del JRPG a turni, ma elimina gli scontri casuali. I nemici sono visibili sulla mappa, rendendo possibile l'attacco a sorpresa o la fuga strategica. La progressione si basa sul potenziamento di queste ombre, che sbloccano incantesimi e abilità nuove man mano che salgono di livello. Combattimenti statici, schermi dedicati e un obiettivo chiaro.