Breath of Fire: Dragon Quarter (2002)

Deep Earth è un incubo di metallo e pietra, un complesso sotterraneo dove il sole resta un mito e i cittadini sono schiavi del loro D-ratio. Qui Ryu, una guardia di basso rango, protegge la gente dai genics, mostri artificiali impazziti. Tutto cambia quando salva Nina: in quel momento Ryu risveglia un potere devastante per guidare l'umanità verso la superficie. Niente mappe esplorabili, solo un immenso dungeon crawler. I combattimenti sono scacchi tattici a punti azione (AP) e combo, senza magie. Se fallite, potete ricominciare da zero portandovi dietro gli oggetti trovati. Un approccio radicale rispetto ai classici JRPG.