Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy (2017)
Tre capitoli storici riassemblati e ricostruiti da zero con l'Unreal Engine 4. Al centro di tutto c'è Crash Bandicoot, ma stavolta non è più l'unico a correre tra i livelli: Coco Bandicoot entra in gioco come personaggio selezionabile. La sua presenza attraversa l'intera trilogia, infiltrandosi persino nelle fasi del primo titolo dove originariamente non compariva. Un'operazione di restauro che riscrive i confini della collezione, limitando l'uso di Coco solo a quei rari momenti in cui la trama esige tassativamente il protagonista originale.