Croc 2 (2001)

Croc parte per ritrovare i genitori dopo aver scovato un messaggio in bottiglia, ma il ritorno del Barone Dante e dei suoi Dantini complica i piani. In questo action con visuale dall'alto, il coccodrillo visita quattro villaggi a tema — dai marinai agli Inca — risolvendo piccoli enigmi a interruttori per aiutare i Gobbo. A colpi di coda, salti e attacchi rotanti, Croc sconfigge i nemici per recuperare cuori e cristalli. Questi ultimi servono a fare shopping da Swap Meet Pete: acquisti come Jump Jelly o Robo Gobbos aprono strade prima precluse. La salute cresce trovando vasi speciali, partendo da una base di tre cuori.