DeathKeep (1996)

Venticinque livelli di dungeon, tra trappole e caverne, separano l'eroe da un malvagio Necromante. Il combattimento in prima persona cambia volto a seconda della classe scelta: il Guerriero Nano punta tutto sul corpo a corpo e le asce, mentre il Ranger Mezzelfo preferisce l'arco. Per chi sceglie la Maga Elfica, invece, la salvezza risiede negli incantesimi, dato che un bastone non spaventa i mostri. Uccidere creature orribili fa salire di livello e sblocca nuovi poteri magici. Un GDR in 3D che pesca a piene mani dalle meccaniche medievali di AD&D.