Dragon Wars (1990)

Il combattimento è a turni e gli avversari appaiono dal nulla in un mondo esplorato in prima persona, passo dopo passo. Un sistema di abilità completo cambia le regole rispetto ai classici alla Bard's Tale: distribuire i punti skill con criterio è fondamentale per non soccombere. Tutto inizia nella città di Purgatorio, dove un gruppo di quattro personaggi parte senza nulla in mano. La magia è bandita e Namtar ha trasformato l'isola di Dilmun in un incubo. L'obiettivo? Uscire da quel buco, sconfiggere il tiranno e, se possibile, trovare finalmente qualche spada decente e dei vestiti che non facciano ridere.