Dragonflight

Niente creazione di personaggi: qui si guida subito un gruppo di quattro amici, tra cui l'elfa Andariel e il nano Dobranur, chiamati a Pegana per ritrovare i draghi scomparsi. La struttura è aperta, i luoghi si visitano quasi tutti fin da subito. Gli spostamenti avvengono con vista dall'alto, ma nei dungeon la prospettiva vira verso un primo-piano pseudo-3D che ricorda Dungeon Master. I combattimenti a turni scalano invece su una visuale laterale. Per potenziare il gruppo servono punti esperienza e l'arte di mescolare reagenti, scegliendo se abbracciare la magia bianca o quella nera.