Dungeon Keeper 2 (1999)

Il mana sostituisce l'oro per lanciare incantesimi, una risorsa che cresce insieme alle dimensioni del dungeon. Qui il comando è assoluto: si costruiscono stanze e si gestiscono creature malvagie per schiacciare le forze del bene. Il passaggio al 3D totale cambia la prospettiva della serie, rendendo più brutale anche l'atto di far cadere i sudditi dal cielo, che ora rimangono storditi a terra. Per conquistare il mondo di sopra basta sottrarre le gemme dei portali ai boss di ogni livello. Tra le novità spiccano le creature d'élite, sbloccabili con layout specifici delle stanze, e l'invocazione limitata del temibile Horned Reaper.