Dungeon Master II: Skullkeep (1993)

Il viaggio inizia all'aperto. Si attraversano foreste e si visitano villaggi per fare scorta nei negozi o cercare rifugio nei templi. Poi però tutto cambia: l'azione si sposta nel cuore del gioco, dove i combattimenti in tempo reale si intrecciano a enigmi e spostamenti strategici. Il motore di gioco gestisce variabili concrete, come gli effetti della pioggia o il costo dell'uso della magia. Rispetto al primo capitolo, Skullkeep semplifica la navigazione grazie a un sistema di mappe automatiche. Un RPG che non concede sconti.