Final Fantasy XII (2006)

Dimenticate i combattimenti in schermate separate. In Final Fantasy XII l'azione esplode direttamente nelle vaste aree di Ivalice, con nemici visibili e movimenti liberi che ricordano i GDR occidentali alla Knights of the Old Republic. Gestite il gruppo tramite menu a comando, barre ATB e i "gambit", sistemi di strategie automatiche per automatizzare le azioni dei compagni. A guidare l'avventura c'è Vaan, un giovane ladro di Rabanastre trascinato in un vortice politico tra l'impero di Archadia e il regno di Dalmasca. Per potenziare i personaggi non basta trovare equipaggiamento o magie: servono licenze specifiche acquistate con i punti guadagnati combattendo.