King of Dragon Pass (1999)

Gestire un clan Orlanthi nella valle di Dragon Pass significa fare i conti con le stagioni e l'umore del Consiglio dei Sette. In questo strategico a turni ispirato a Rune Quest, ogni scelta pesa: decidere chi ascoltare tra i nobili può salvare il raccolto o scatenare una guerra. Tra incursioni nei territori selvaggi, commercio di bestiame e gestione degli artigiani, l'obiettivo è la sopravvivenza in un mondo magico. Attenzione però ai tempi: i guerrieri non combattono durante il raccolto e l'oscurità rende le esplorazioni un suicidio. Un gioco di compromessi dove un consiglio sbagliato può portare all'esilio di un alleato.