Lara Croft GO (2015)
Lara Croft si muove a scatti tra nodi e linee, in una prospettiva isometrica che trasforma l'avventura in un puzzle game a turni. Basta uno swipe per spostarla, ma il percorso è un campo minato: tra lame rotanti, massi che rullano e piattaforme fragili, ogni passo pesa. Ci sono leve da azionare per tempo e superfici verticali da scalare. Poi arrivano i nemici: ragni e lucertole con schemi di movimento precisi, da abbattere a colpi di pistola o lancia senza finire vulnerabili. Tra i circa 40 livelli sparsi in cinque ambienti, Lara cerca gemme e frammenti di reliquie. Un approccio simile a Hitman GO, ma più focalizzato sull'ingegno che sullo stealth.