Larn (1988)

Tutto si riduce a caratteri ASCII. Niente grafica, solo testo che disegna le Caverne di Larn e le terre selvagge circostanti. In questo dungeon crawler primordiale, l'obiettivo è unico e straziante: trovare una cura per la strana malattia della figlia. Il titolo segue la scia di Rogue e Nethack, puntando tutto sulla casualità degli ambienti. Un RPG spietato dove esplorare più sotterranei significa sfidare il caso.