Little Computer People (1987)

C'è una casa con cucina, soggiorno e camere da letto che aspetta solo un inquilino. Una volta che l'omino decide di trasferirsi con il suo cane, inizia la routine: pasti, TV, giornali e piccole lettere per confidarsi con chi osserva. Non esistono obiettivi, solo l'interazione pura. Potete scambiare regali, giocare a carte o digitare comandi diretti come "nutri il cane" per influenzarne le giornate. È un simulatore di vita domestica che ha aperto la strada a The Sims.