Might and Magic: Book One - Secret of the Inner Sanctum (1988)

Si parte con sei avventurieri armati di semplici clave e senza un soldo in tasca. In questo RPG a prima persona, i corridoi pseudo-3D di Varn nascondono un segreto cosmico: uno dei quattro sovrani è un impostore alieno. Tra le cinque razze disponibili e sei classi — dal paladino all'arciere — ogni personaggio poggia su attributi specifici come fortuna o intelligenza. La struttura ricorda Wizardry per l'esplorazione di dungeon, ma si apre a città e territori navigabili che richiamano The Bard's Tale. L'obiettivo? Trovare il vero re e svelare l'origine del mondo, crescendo di livello mentre si vaga liberamente tra labirinti e centri abitati.