Might and Magic: Darkside of Xeen (1993)

Sei avventurieri sbarcano nel Darkside per rincorrere il principe Roland e strappare il trono al prepotente Lord Alamar. Il mondo di Xeen si fa più cupo, bizzarro, quasi onirico. Qui i dungeon non sono solo corridoi da ripulire, ma veri enigmi da sciogliere per proseguire. Tra una scena narrativa e l'altra, l'obiettivo è chiaro: aiutare il viaggiatore spaziale Corak a cancellare definitivamente Sheltem. Se installato insieme al capitolo precedente, il gioco sblocca piramidi teletrasporto che uniscono i due mondi in un unico, vasto World of Xeen, intrecciando missioni tra le due metà della mappa.