Moria (1988)
Sette razze e sei classi diverse definiscono l'identità del personaggio prima di tuffarsi nel buio. Moria è un roguelike RPG a turni dove tutto passa per comandi testuali e una visuale dall'alto. L'obiettivo? Scendere nei livelli generati proceduralmente per scovare il Balrog, che si nasconde nell'ultimo piano. Tra i mostri invisibili e le trappole, spicca la gestione della città: qui si contratta con i mercanti per accaparrarsi armi, cibo e oggetti magici. I dungeon sono vasti, superano la singola schermata e nascondono porte segrete e tesori da accumulare mentre si cerca l'uscita verso il basso.