Angband (1993)

Cento livelli di oscurità. In Angband l'obiettivo è uno solo: scendere fino al fondo del dungeon per abbattere Morgoth. Per arrivarci servono razze e classi diverse, una varietà di mostri spietati e oggetti unici da collezionare lungo la discesa. Il gioco evolve le basi di Moria, raddoppiando la profondità della prigione sotterranea e introducendo trappole letali come i pozzi dei mostri. Una sfida di potenza pura in un ambiente claustrofobico.