NBA Full Court Press (1996)
I controlli sono ostici: finta tiri, passaggi simulati e richieste di palla rendono l'azione nervosa. Non si guida necessariamente chi possiede la sfera, ma si gestisce il flusso del gioco in un simulatore basket con licenza ufficiale NBA. I giocatori 2D pre-renderizzati si muovono su campi che supportano diverse risoluzioni, accompagnati da una telecronaca costante. Chi ama i numeri troverà pane per i suoi denti tra opzioni di coaching complesse e l'editing totale di squadre e atleti. Si può sfidare la CPU o giocare in locale fino a tre persone, alternando mouse, tastiera e joystick.