Need for Speed: World (2010)

Rockport e Palmont tornano a fare da cornice a un'esperienza di guida massivamente multiplayer. Qui l'asfalto scotta tra gare a cronometro, circuiti a giri e inseguimenti con la polizia che scalano i livelli di ricercatezza. Si sfreccia in un open world dove i teletrasporti velocizzano l'accesso agli eventi, gestiti da lobby rapide. Vincere significa accumulare cash per il tuning e reputazione per salire di livello. Il sistema bilancia le prestazioni dei veicoli per garantire sfide eque tra piloti di diverso rango. Si può correre in solitaria contro l'IA o sfidare altri utenti in sessioni private.