Pitfall II: Lost Caverns (2010)

Le Ande nascondono il diamante Raj, la piccola Rhonda e il gatto Quickclaw. Pitfall Harry si avventura in questo labirinto di caverne per recuperarli, schivando pipistrelli, scorpioni e anguille. Il gioco ricalca la struttura del primo Pitfall!, ma introduce un mondo più intricato tra vicoli ciechi e sentieri tortuosi. Fondamentale è il punteggio: non serve solo a fare classifica, ma funge da riserva di energia. Se scende a zero, è game over. Le croci rosse segnano i checkpoint; morire significa tornare indietro e perdere punti in base alla distanza percorsa. Lingotti d'oro sparsi ovunque regalano 5000 punti a pezzo.