S.W.I.N.E.
Niente basi da costruire durante lo scontro: in S.W.I.N.E. si sceglie l'armata prima di scendere in campo. Un RTS in 3D che mette testa a testa i malvagi maiali con i conigli di CarrotLand, tra esplosioni colorate e zero violenza. Il ritmo lo dettano due campagne da undici missioni l'una, dove i soldati commentano ogni azione con migliaia di battute diverse. Se le cose vanno male, restano le unità di riparazione per recuperare i caduti in tempo reale. Un approccio simile a Emperor: Battle for Dune, ma decisamente più goliardico. Ci sono anche dieci mappe multiplayer e tre livelli di difficoltà.