Sam & Max 303: They Stole Max's Brain! (2010)
Il cervello di Max è sparito e Sam ha una sola missione: recuperarlo dai nemici dei capitoli precedenti. Per riuscirci, il cane antropomorfo sblocca nuove doti psichiche; oltre a prevedere il futuro e teletrasportarsi, ora può trasformarsi in oggetti visti su poster o immagini. I puzzle si risolvono raccogliendo item e navigando i livelli con un sistema di movimento a trascinamento del mouse, abbandonando il classico point-and-click. Anche i dialoghi cambiano volto: una ruota di selezione simile a quella di Mass Effect permette di scegliere l'argomento della conversazione senza leggere l'intera frase.