Siege of Avalon (2000)
Mithras vuole tutto. Il guerriero malvagio sta divorando una terra già devastata dalle guerre e l'unica speranza risiede tra le mura di Avalon. In questo RPG isometrico, il combattimento è rapido e d'azione, ma è la narrazione a guidare ogni passo in una struttura simile a un romanzo a episodi. I personaggi crescono sconfiggendo i nemici senza troppi vincoli: un combattente può studiare l'arte magica senza problemi. La storia si srotola in sei capitoli; i primi due tracciano la via, mentre i successivi approfondiscono il mondo prima di arrivare allo scontro finale.