SimCity Societies (2007)

Dimenticate i quartieri zonizzati e le reti idriche infinite. In SimCity Societies ogni edificio si posiziona singolarmente, innescando un delicato equilibrio tra sei risorse come creatività, prosperità e produttività. Una banca sostiene il valore di una casa; un centro commerciale alimenta l'economia locale. Potete plasmare un borgo tranquillo o una metropoli cyberpunk filtrando le costruzioni per stile. I cittadini arrivano da soli, purché abbiano un tetto e un lavoro. Per tenerli buoni servono stadi e svaghi, ma occhio agli eventi speciali: una serata a base di Root Beer al baseball regala produttività, ma aumenta il rischio di infortuni tra i residenti.