Space Griffon VF-9 (1995)
Spostamenti a scatti, rotazioni di 90 gradi e una vista che scruta l'alto e il basso. Così ci si muove nei corridoi claustrofobici della base lunare Hamlet, ormai silenziosa. Al comando di un mech capace di trasformarsi per camminare o sfrecciare, l'obiettivo è capire cosa sia successo in questo labirinto metallico. Tra i combattimenti in prima persona spuntano meccaniche da RPG: punti vita, energia e un arsenale da raccogliere abbattendo i nemici. Mentre le icone segnalano la distanza degli avversari, dialoghi radio con i compagni di squadra svelano una trama insolitamente densa per un titolo di questo genere.