SpellForce: The Order of Dawn (2003)

Il mondo di EO è un mosaico di isole isolate, frammenti di continenti polverizzati dal rituale della Convocazione. Qui Rohen, l'ultimo mago superstite del Cerchio, ti risveglia dal sonno eterno per guidarti verso Greyfell, cuore dell'Ordine dell'Alba. La missione sembra chiara, finché non emerge un dettaglio inquietante: c'è un altro sopravvissuto tra i tredici maghi che causarono il cataclisma. Tra portali magici e monumenti runici capaci di evocare eserciti, l'azione oscilla tra la gestione strategica in tempo reale e il controllo diretto del proprio eroe, con un focus molto più marcato sulla crescita del protagonista rispetto a titoli come Battle Realms.