StarCraft II: Wings of Liberty (2010)

Jim Raynor annega i ricordi nell'alcol su Mar Sara, lontano dai sogni di gloria. Poi arriva Tychus Findley con un patto rischioso e l'incubo Zerg torna a devastare i sistemi Terran. A bordo della nave ammiraglia Hyperion inizia una caccia disperata per ritrovare Sarah Kerrigan. È un RTS puro: basi da erigere dal nulla, risorse da raccogliere e un esercito da potenziare. Il combattimento segue una logica a sasso-carta-forbice tra tre razze divergenti. La campagna conta 29 missioni, quasi tutte guidate dai Terran, con qualche incursione narrativa affidata al Protoss Zeratul.