The Lords of Midnight (2011)
Quattromila schermate compongono la terra di Midnight, un mondo fatto di foreste, laghi e fortezze dove il pericolo striscia nel buio. I Foul si muovono di notte, costringendo a una gestione a turni per sopravvivere tra lupi, draghi e skulkrin. Al centro della resistenza c'è Luxor il Principe della Luna insieme al figlio Morkin e altri alleati, ma se Luxor cade, solo Morkin resta sotto il controllo umano. Si può tentare di travolgere l'esercito di Doomdark o puntare tutto sul furto dell'anello lunare, un'impresa riservata a Morkin. Tra i vari signori reclutabili spiccano Lord Blood e Lord Dreams.