The Settlers III (1998)

Strade che si formano da sole sotto i passi dei lavoratori e navi per spostare truppe e merci tra le coste: così evolve l'economia di questo strategico. Tre divinità — Giove, Horus e Ch'ih-yu — spingono i loro popoli (Romani, Egizi e Asiatici) verso la conquista globale. Ogni fazione ha un'industria specifica, edifici dedicati e sacerdoti capaci di lanciare incantesimi per compiacere il proprio dio. La guerra si decide anche con l'artiglieria mobile nel finale della partita o grazie al Ladro, un'unità furtiva che svaligia i magazzini nemici restando mimetizzata. Il tutto è giocabile anche online o in LAN.